半真半假,道家求的是修仙,驱魔什么的都是小道,至于法术,个人认为是假的,不过用戏法的方式表现出来估计没人能看破,至于阵法 意义挺深刻的,可以研究一二,阵法通的东西很多,排列顺序什么的 和天文地理 人性与思维都有相通
天心五雷,正一门。撒豆成兵,出自奇门遁甲,天罡地煞。
分咒术,符篆,道法,法宝,金丹,身外化身,召唤术等等。 蜀山飞剑也算是道教法门。 龙虎山是符篆术和金丹术的代表,茅山主攻咒术和法宝,蜀山飞剑和道法是强项
道家剑法十一流派之一,剑法招式刚柔相济,快慢自如,让人难以预测。
低级招式
流水行云
身形敏捷的剑法招式,施展后可提高当回合的闪避率
眉来眼去
先发制人
快剑剑法中的一招,虽然威力不强,但出手迅猛,常常令对手措手不及
孤峰一线
抛砖引玉
白虹贯日
落英缤纷
醉拜桃花
白日做梦
使用后当前回合免疫封印法术,但受到的无视防御及灵力类招法攻击时伤害加倍
血雨腥风
中级招式
白日依山尽
黄河入海流
白蛇吐信
命中后有一定概率使目标中动物类毒,中毒后目标将每回合减少一定的气血
沧海一粟
高山流水
后发制人
使用后本回合停止,下回合进行攻击,速率为本回合的一倍
苍松迎雪
月下独酌
漏网之鱼
金樽对月
烟波浩淼
针锋相对
命中后可降低对方的干扰点数
任剑逍遥
蜻蜓点水
高级招式
昙花一现
使用后,当回合的防御力可以获得一定的提升
幽山卷云
天外飞仙
风花雪月
百花争艳
一剑天下
命中后降低敌方的力道值
命中后同时降低目标攻击点、防御点、干扰点若干
地陷山崩
人不由命
如果目标职业不是战士,那么受到的伤害减半
凤舞九天
人生如梦
命中后降低敌方的法力值
撕 天 剩余气血≥上限70%时可以使用;连续攻击目标3次,从第3击开始,有一定概率继续攻击,最多可连击10次(包含前3次)
宇 芒 命中使目标附加攻击结果减少5%的状态,效果可叠加5次,持续一定回合,新叠加上的效果不会延长持续回合
有的,只不过很少了。
龙虎山虽然是道教名山,有没有真正的道长还不清楚,但是我去过无锡的洞虚观,那里的道长唐崇发是全真教龙门派26代传人,有真功夫的,不妨去看看。那个道观也很有来历,出了个道士叫华彦钧,就是赫赫有名的《二泉映月》:瞎子阿炳。
法力无边的三清之首的元始天尊,道家的所有法术都会。
不要玷污道教 ,道教没这些东西。这些是术数,邪术,骗人的。非正道。
忍者使用的是忍术,而不是什么法术:
1、忍术是伴随着日本忍者而出现的一种技能。忍术,又名隐术,即隐身术,为日本古代武道中一颗隐秘武技的明珠。忍术同空手道一样,均与中国武术、佛法有些渊源。忍术最初源于日本传统格斗术的一种(刺杀术),后吸收中国《孙子兵法》 、《六韬》等理念,融神道教、佛教中的相关心法与秘技,在长期修行与刻苦磨练中独自发展,最终形成忍术;
2、忍术之所以神秘,是因为忍术和中国刺客的暗杀术一样,是一种伏击战术,后经南北朝的演变完善,形成今天的样子,忍术善于隐藏、暗杀,故而神秘莫测;
3、忍者作为日本地区时代相传的身份,因此出现了许多忍者世家,忍者家族世代秘传,外界则很难知其详貌。故而加大了忍者和忍术的神秘;
4、故而忍术相当于一般的武术一样,也讲究杀敌致胜的技巧。不是什么神秘莫测的法术。
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