这道命题是谬论题,为什呢?因为没有办法去画平行三角形。因为要弄明白什么是三角形?三角形是在同一平面内,但不在同一直线上的三条线段首尾有顺序的的相连接形成的封闭图形。
另外还要明白什么是平形线,在同一平面上永不相交的两条线叫平行线,平形线永不相交怎么能画出三角形呢?
根据《总图制图标准》GB/T50103-2010规定,标高可以采用坐标标注及标高标注两种方法。总平面图中标注的标高应为绝对标高,当标注相对标高时,应注明相对标高与绝对标高的换算关系。
总图标高的画法:室外地坪标高用涂黑的等边三角形表示,室内地坪标高用上部带水平线的等边三角形表示,并在符号上部标注标高数字。
CAD总平面图导EPS文件到PS做成彩平,彩色的树种法:
1、CAD中把树的图层关掉,打印成EPS格式,在PS中打开,在导入的EPS层以下新建一个背景图层,填上背景色,这样EPS的线就显现出来了;在EPS线所在图层以上新建准备种树的图层,然后把网上找的平面树的素材复制到这个图层。
2、树复制进去后如果比例不对,按Ctrl+T自由变换,变换中按着Shift拖动对角线可以等比例缩放。放好位置,这样就种了一个树。
3、开始复制这个树,为了避免图层过多导致文件过大,可以采用复制到同一图层的办法。在刚才那个树的图层用框选工具选中刚才做好的那个树(由于这个图层除了这个树是空的,所以不需担心多选),按着Alt键用鼠标左键拖动选区(若同时加按Shift可以正交拖动),就可以在同一图层复制出这个树了,依此类推在图上其他位置把这种树种完,然后再新建另一个图层种另一种树。
先用热风机加热屏幕,然后在用刀片慢慢的把它拨开就行了,但是要注意千万要小心,加热后用刀片轻轻的拨。
要是怕损坏手机就拿到手机店弄。
手机屏幕也称显示屏,用于显示图像及色彩。荧幕尺寸依荧幕对角线计算,通常以英寸(inch)作单位,指荧幕对角的长度。屏幕材质引随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。
手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
打开Photoshop CS5软件,先将我们找好的黑白平面图打开;
点击右下角的【新建图层】图标,新建一个图层1后,点击【多边形套索工具】将客餐厅区域框选出来。将前景色设置为:红色后,点击【油漆桶工具】对选区进行颜色填充。完成后,将图层设置为:正片叠底模式;
继续点击右下角的【新建图层】图标,新建一个图层2后,点击【矩形选框工具】将房间区域框选出来。将前景色设置为:黄色后,点击【油漆桶工具】对选区进行颜色填充。完成后,将图层设置为:正片叠底模式
不含设计,光画一张彩图很便宜!几百块就够了,如果需要做方案的话,再画彩图,那就要上千了!
1、 在CAD中画好图形,点击工具-向导-绘图仪。
2、 在弹出的窗口点【下一步】。
3、 按红框内的选择,点【下一步】。
4、 输入绘图仪的名称。
5、 选择【文件】-【打印】。
6、 选【打印到文件】,以及设置参数,点【确定】,反复操作练习熟练掌握。
你好!首先我们把棋盘上的九条竖线从右到左依次编号为红方:一~九黑方:1—9用数字表示棋子的位置用进、退、平来表示棋子的移动例如车一平四 就是红方一路的车平移到四路炮8进4 就是黑方8路的炮前进4步马八进七 就是 红方八路的马前进到七路象5退3 就是黑方5路的象退到3路
系统输入法里没有这个功能。
可以在QQ或微信中设置。
方法如下: 1、在QQ中: (1)、点击QQ的【设置】。
(2)、打开【辅助功能】。
(3)、点击开启【回车键发送消息】。
2、在微信中: (1)、进入【我】。
(2)、点击【设置】。
(3)、在【设置】中点击【聊天】。
(4)、点击开启【回车键发送消息】即可。
1 量一量平面图图上某一段长是几厘米,再量一量他的实际长是几米 2 根据比例尺的定义 比例尺=图上距离:实际距离 按这个顺序 写出一个比 如 Xcm: Ym 3 图距与实际距离统一单位 Xcm:Y00cm 4去单位 如 X:Y00 5最后化简这个比即可
一、在ps中打开文件 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp还是tif文件,习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式会有些损失。先转换为gray模式;在gray模式中调整对比度,调到最大; 3.再转换回RGB模式。这时会出现一幅黑白稿。二、分离图线 分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colourrange 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线.。三、分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度,从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:1.个人习惯。2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物。四 、种树 现在在画面上开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。五、接着做道路和铺装 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调。六、做基础设施和地面小装饰 如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。七、做主体建筑和山包 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫。。大山包!也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。八、草地要有色彩区分加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。九、现在,制图基本上就算成功了 也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握。
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