内存条作用(内存条作用?)
内存条作用?
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。内存也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与外部存储器交换的数据,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行。
CPU把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传输出来,内存的运行也决定了计算机的运行稳定。
内存条作用 通俗
什么是虚拟内存 虚拟内存是用硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的缺乏。
当实际RAM满时(实际上,在RAM满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。 技术细节:对于英特尔 IA-32 处理器(包括 386、奔腾等)而言,用户应用程序(进程)访问内存时其内存地址是虚拟的,CPU 会将它转换为实际的物理内存地址。物理内存不够时,操作系统系统会将各个进程中一部分暂时不用的内存换出到页面文件(交换文件)中,并将需要访问内存的程序的内容从页面文件中换入到物理内存。虚拟内存的作用 不知大家有没有发现,在Windows2000(XP)目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件(Windows98下为Win386.swp),它的大小经常自己发生变动,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让很多人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备力量”而存在的,也就是说,只有在物理内存已经不够使用的时候,它才会发挥作用。
计算机内存条作用
内存条不是网络存储设备
计算机内存条属于随机存储器,表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。
随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。
存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 按照存储单元的工作原理,随机存储器又分为静态随机存储器(英文:Static RAM,SRAM)和动态随机存储器(英文Dynamic RAM,DRAM)。
内存条作用+百度知道
数据是存储在电脑硬盘中的,更换内存不会影响硬盘的数据,所以电脑内的文件更换后还是更换前的那些,不会改变,也不会消失。内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。
只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。内存的特点是内存的特点是存取速度快,计算机关闭后,内存内的数据就会消失。
内存条作用是啥
一、内存的作用与分类
内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如Windows98系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上。
内存分为DRAM和ROM两种,前者又叫动态随机存储器,它的一个主要特征是断电后数据会丢失,我们平时说的内存就是指这一种;后者又叫只读存储器,我们平时开机首先启动的是存于主板上ROM中的BIOS程序,然后再由它去调用硬盘中的Windows98或Windows95系统,ROM的一个主要特征是断电后数据不会丢失。
二、内存发展简史
起初,电脑所使用的内存是一块块的IC,我们必须把它们焊接到主机板上才能正常使用,一旦某一块内存IC坏了,必须焊下来才能更换,这实在是太费劲了。后来,电脑设计人员发明了模块化的条装内存,每一条上集成了多块内存IC,相应地,在主板上设计了内存插槽,这样,内存条就可随意拆卸了,从此,内存的维修和扩充都变得非常方便。
根据内存条上的引脚多少,我们可以把内存条分为30线、72线、168线等几种。30线与72线的内存条又称为单列存储器模块SIMM,168线的内存条又称为双列存储器模块DIMM。目前30线内存条已经没有了;前两年的流行品种是72线的内存条,其容量一般有4兆、8兆、16兆和32兆等几种;目前市场的主流品种是168线内存条,168线内存条的容量一般有16兆、32兆、64兆、128兆等几种,一般的电脑插一条就OK了,不过,只有基于VX、 TX、BX芯片组的主板才支持168线的内存条。
三、内存的性能指标
评价内存条的性能指标一共有四个:
(1) 存储容量:即一根内存条可以容纳的二进制信息量,如目前常用的168线内存条的存储容量一般多为32兆、64兆和128兆。
(2) 存取速度:即两次独立的存取操作之间所需的最短时间,又称为存储周期,半导体存储器的存取周期一般为60纳秒至100纳秒。
(3) 存储器的可靠性:存储器的可靠性用平均故障间隔时间来衡量,可以理解为两次故障之间的平均时间间隔。
(4) 性能价格比:性能主要包括存储器容量、存储周期和可靠性三项内容,性能价格比是一个综合性指标,对于不同的存储器有不同的要求。
四、什么是EDO和SDRAM
前面我们已经按引脚数的多少把内存条分为30、72和168线等几种,其实,它们在结构和性能上还有着本质的区别。
譬如,72线内存条是一种EDO内存,而现今主流的168线内存条几乎清一色又都是SDRAM内存;目前,EDO内存的存取速度基本保持在60纳秒左右,能够适应75兆赫兹的外频,但跑83兆赫兹则有点勉为其难了;而SDRAM内存的存取速度一般能达到10纳秒左右,能够适应100兆赫兹以上的外频。所以从97年底起EDO内存已逐步被SDRAM所取代,至今,几乎已无人再用EDO来装机了,只有升级扩充旧电脑内存时还用得着它。
其实,EDO内存被SDRAM所取代有其必然性,因为,目前市场上主流CPU的主频已高达450兆赫兹,未来CPU的主频还会越来越高。但由于传统内存条的读写速度远远跟不上CPU的速度,迫使CPU插入等待指令周期,从而大大降低了电脑的整体性能。为了缓解这个内存瓶颈的问题,我们就必须采用新的内存结构,即SDRAM。因为,从理论上说,SDRAM与CPU频率同步,共享一个时钟周期。SDRAM内含两个交错的存储阵列,当CPU从一个存储阵列访问数据的同时,另一个已准备好读写数据,通过两个存储阵列的紧密切换,读取效率得到成倍提高。目前,最新的SDRAM的存储速度已高达5纳秒,所以, SDRAM已成为近期内存发展的主流。
当然,EDO内存也并没有完全举手投降,相反,凭借其出色的视频特性和低廉的价格,在显示内存等领域仍是连连得手,众多低档显卡更是无一例外地采用EDO内存。另外,许多硬盘、光驱和打印机也是采用EDO缓存,可见,EDO内存还真是宝刀不老啊!
台式机内存条作用
提升运算是的储存能力,间接提高运算速度
电脑内存条的作用和功能
内存条是连接CPU 和其他设备的通道!起到缓冲和数据交换作用! 以下外我给你找到的:内存指的是内存储器 和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多 因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多 而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转 内存主要是用来临时存贮数据 比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU 也可以理解成是内存和CPU之间的缓存, 因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多. 所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通 当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的 举个例子 比如你复制了一些东西 在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下 这些数据就临时存放在内存中 内存有两个部分 随机存储器(RAM) 也就是临时存放数据用的, 断电后数据丢失 所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了 比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了 从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据 另一个部分就是只读存储器(ROM) 他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据 主要用来存储内存厂商/型号等 虚拟内存一般是用在内存不足的情况下 系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作 由于虚拟内存用的是硬盘空间 硬盘的读写速度要远远低于真正的内存 所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度 并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上 因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快
内存条作用对游戏作用
现阶段,无论是台式机还是笔记本电脑标配都是8G内存起步,由于近年来内存价格也不贵,不少用户开始考虑16G,甚至是32G内存。例如16GB和32GB内存,但其实日常使用上,你根本无法直观的感受到内存条带来的快感,它并不像固态硬盘性能的提升来的直观。那么电脑32G内存有必要吗?下面给大家分享一下8G、16G、32G内存条玩游戏、生产力实测对比,可以帮助你选购内存带来实质性的建议。
内存的作用:
内存在电脑中的作用就相当于一座桥梁,它主要负责显卡、主板、硬盘等硬件上的数据与CPU之间数据交换处理。我们知道硬盘相当于仓库,存放东西的,什么下载的软件、游戏文件、资料照片等都是存在硬盘中的,不会因为关机重启之后而没有了,但是内存就不同了,它只是临时存储,电脑中所有运行的程序都在内存中运行的,不过你只要关机或者重启电脑操作,那么就会清空之前所有打开的程序。
为了更好的让大家感受到不同内存容量在游戏和生产力的差异,下面带来实测,这里我们就拿一款笔记本电脑做测试,CPU为i7-10875H,显卡为RTX2060,内存分别为单根8G DDR4 3200频率、双8G DDR4 3200频率(16G)以及双16G DDR4 3200频率(32G)。
一、游戏实测:
游戏方面,我们使用了《全面战争:三国》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂5》四款大型3D游戏进行测试帧数,来看看测试结果。
测试小结:
在游戏实测中,双通道16G内存相比单通道8G内存平均提高了10%左右,提升幅度还是很理想的,不过可能也有双通道内存的加持,而在双通道32G内存和16G内存性能差异几乎没有,所以说,对于16G内存基本可以满足所有游戏的需求,而对于大多数的网游需求来看,8G内存完全足够。
所以对于游戏玩家来说,如果8G不能满足自己需求,增加到16G内存已经足够了,而再大容量的32G内存,完全没有多大必要性,除非你在玩游戏,多开众多软件或者游戏多开,出现内存吃满的情况,这个时候才可以考虑升级内存。
二、生产力实测:
关于生产力内容创作软件,我们使用目前热门的PR、AE以及平面的Photoshop(PS)三款软件进行实测,我们先来看看测试结果。
测试小结:
通常生产力对内存的需求还是比较高的,双通道16G内存相比单通道8G领先了20%左右,差距还是比较明显的,并且在AE的测试中,我们看到无法测试的情况,出现了反复卡死的情况,无法获取到测试结果,所以建议内容创作者采用16GB内存起步。在PR和AE视频创作类软件测试中,双通道32G内存相比16G内存提升并不明显,基本只有不到4%的提升,只有在Photoshop这款平面制图的软件,提升有些明显,双通道32G内存相比16G内存提升了10%左右。
内容创作者生产力建议16G内存起步,当然建议也可以考虑到32G内存,如果说软件吃不满16G内存,即使加到了32G内存,提升也并不是太大。
总结:
对于游戏玩家来说,16G内存已经完全可以满足市面上几乎所有的大型游戏需求了,对于一般LOL、CF等网络游戏,8G完全足够。而对于生产力需求的人群,还是建议老老实实16G内存起步吧,具体还需要看使用过程中内存是否被吃满,再考虑增加至32G内存、甚至更高容量的电脑内存条。换句话来说,你追求更极致的体验,经常多开高负载程序,当然可以考虑直接上32G内存或者以上容量。大多数的情况下,内存容量并不是越大速度越快,而是看自己日常需求,你一个经常连8G内存都吃不满的人,还需要16G内存有什么用?-----内容转载自互联网 如有侵犯 请联系删除!
台式内存条作用
电脑磁条是一种卡片状的磁性记录介质,利用磁性载体记录字符与数字信息,用来标识身份或其它用途。
磁条卡由高强度、耐高温的塑料或纸质涂覆塑料制成,能防潮、耐磨且有一定的柔韧性,携带方便、使用较为稳定可靠。例如银行卡,就是一种最常见的磁条卡。
内存条作用大吗
你好,电脑内存条的作用是:CPU在工作即处理问题时要从硬盘调用数据存放在内存条内然后再从内存中读取数据供自己使用简单的说内存是电脑的一个缓冲区电脑将读取的信息流首先放在临时的存储空间内存里即内存条CPU与内存之间进行数据交换的速度是最快的所有CPU要处理的数据会先从硬盘里提出来暂时放在内存里CPU处理的时候需要的数据会直接从内存寻找内存只是暂时(临时)用来放数据的断电后内存里的东西就会消失所以有什么需要留下来的都得保存起来放硬盘里。
内存的功能
内存主要作用是读取磁盘的数据,存储在内存中,方便CPU调用,数据写入磁盘之前也是存储在内存中的