Hello,大家好,我是冰银雪狐,关于植物大战僵尸中卷心菜和大蒜没有存在的意义,我倒不是这么认为,每一个植物都有每一个植物的价值,任何的植物都有它的价值,在植物大战僵尸一中,我们有三个类型的投手植物,卷心菜投手,玉米投手和西瓜投手,西瓜投手,虽然攻击力很高,但实在是太贵了,刚开始是绝对用不起的,于是乎,在屋顶战争中,我们只有玉米投手和卷心菜投手可供选择,在屋顶战争中,豌豆蘑菇之类的几乎用不了,因为会被屋檐挡住攻击,所以只能用投手,有人说玉米投手要比卷心菜投手要好一些,其实这是人品的关系,假如你足够幸运,可以在一定的时间内,让玉米投手投出很多的黄油,反之,如果你是个非酋,可能你的玉米投手一直投的都是玉米粒,到最后可能两个玉米投手都打不到一个路障僵尸,卷心菜投手虽然比豌豆射手的攻速稍稍慢了些,但是卷心菜投手,可以平衡的稳定攻击,玉米投手就是一个随机植物,概率取胜,如果你一排有足够的玉米投手,的确是不需要卷心菜投手了,因为每一个玉米投手都可以投出随机的黄油,但是在游戏初期,不要拿概率取胜开玩笑,否则可能会输的很惨,谁知道你的玉米投手给不给力?所以卷心菜投手还是有一定的价值的!
接下来说一说大蒜,大蒜我更认为像是一种娱乐性的植物,咳咳,先暂且不说这个,大蒜的主要作用,可以让僵尸咬到一口后,转移到上下随机两行,有点不一定,大蒜不具有任何攻击力,仅仅是可以保证你这一行不受到吃东西的僵尸入侵,前提是那些僵尸会吃植物,你要是碰到了撑杆跳僵尸巨人僵尸海豚僵尸滑雪车僵尸,嗯,那这大蒜就没有什么用了,因为它们选择直接碾压或者直接略过,大蒜嘛!就是这个作用啊!他们又不是吸血鬼,他们是僵尸,你还指望着大蒜对他们有什么杀伤力吗?也不要说大蒜没有任何用处,在一定的生存条件下(确保这一关没有上面说的那些僵尸),你可以选择两行的最右边放上大蒜(如果有撑杆跳和海豚僵尸,可以放上两个大蒜),后排都放上向日葵或者金盏花,到时候阳光和金钱都不用愁了!(注意舞王僵尸)你还有足够的空间放置其他攻击型植物,其实吧,大蒜还是蛮好玩,植物大战僵尸一中,你们有没有注意到僵尸咬到大蒜之后的那个表情?可逗死我了,以前最爱和表弟看僵尸吃到大蒜的那个表情,可惜植物大战僵尸二取消了,反倒换成了眩晕的表现,这让我和表弟都感到很遗憾,再加上植物大战僵尸中的僵尸咬到大蒜发出的那种声音,可真是把我逗乐了!
另外,提问者还问到,植物大战僵尸中最没用的植物是哪个?嗯,我只想说,在不同的场景,会有不同的没用植物,比如你在黑夜关卡,那咖啡豆是不是就没有用了?在屋顶关卡,豌豆类植物是不是就没用了?在陆地和屋顶上,所有的水生植物是不是就没用了?在没有气球僵尸的关卡,仙人掌是不是就没有那么有用了?再除了屋顶的任何关卡,花盆是不是就没有用了?所以说,每一种植物在每一个场景都会有它独特的作用,并不分哪个没用,它们都有用,都有存在的意义,这也是设计者设计它们的初衷!好啦!就说到这里了,我是冰银雪狐,拜拜啦!
我今天刚玩了植物大战僵尸,我来回答一下吧
虽然植物大战僵尸出了2代,不过,只登录手机平台,而且,收钱不少,很多玩家开始抛弃了这款植物大战僵尸2。鉴于此,本人下面的回答都按照植物大战僵尸一代,即PC版游戏来回答。
首先回答第一个问题
最没用的植物是什么?
严格来说,每种植物都有其优点,也都有其缺点,这个游戏基本上做到了平衡,没有哪种植物是攻击威力,回复时间,阳光值花费,使用次数等都是无敌般的存在。
如果非要选最没用的植物,我把票投给“大嘴花”,也就是那个一口把僵尸吞掉,并一直不停地嚼啊嚼的植物。
当然了,也许会有玩家有不同意见了,认为这个植物威力很大,连铁桶僵尸和戴橄榄球护具的僵尸都能吞,不过,本人使用后总结了这种植物的以下几个弱点,使我觉得这个植物相比其它植物来讲很鸡肋。
且看本人分析
一、花费不低
150的阳光值消耗看似不高,可是,也不低啊!有很多植物花销比它低得多了。在阳光值不太多的情况下,150的阳光值消耗对于玩家来说都属于高消耗了。
二、咀嚼僵尸时间太长,万一同时来俩僵尸根本就守不住
大嘴花最大的特点就是能一口吃掉一个僵尸,不管是普通僵尸,脑袋上扣铁桶的僵尸,还是脑袋上戴橄榄球护具的僵尸,都是一口一个。
看起来挺猛,不过,这植物消化僵尸的时间太长了,我在打游戏时,故意在它吞僵尸后用手机计了一下时,基本上从它吞掉一个僵尸,到最后消化掉一个僵尸,时间长达41秒。
41秒,什么概念?假如僵尸攻势密集的话,尤其是像跳高僵尸,脑袋上扣橄榄球护具等速度快的僵尸一起上,四个大嘴花在一起都防不住。
别说遇上好几个速度快的僵尸轮番冲击了,下面这种情况,一个大嘴花都顶不住。
上图这种情况如果想用大嘴花顶住,得把正在吞僵尸的大嘴花铲了,再种一个新的。这样,又得再花费150的阳光值,相当于花了300阳光值。而300阳光值都够安一个西瓜了,西瓜威力多大?这俩普通僵尸几乎几下就砸死了。
说句不好听的,上图那种情况,我花200阳光值,安个双发的豌豆射手也顶住了。
三、伤害的费效和伤害威力不划算
150的阳光值,除了可以种大嘴花以外,还可以放出樱桃和辣椒。这俩虽然都是一次性的植物,但是,同样花费150阳光值,这两种植物伤害面积和伤害值太高了,樱桃是四格之内,辣椒是一整条线,多爽!管你是脑袋上顶铁桶的还是脑袋上顶橄榄球护具的,一下都完蛋!
甚至对于巨型僵尸,这两种植物一炸,也能损耗其一半的血量。基本上能让巨型僵尸把身上背的小孩扔出来。而大嘴花要是遇到巨型僵尸,基本上没等吞就被锤死了。
四、没法吞食能跳高和越障的僵尸
面对能跳高和搭梯子的僵尸,大嘴花同样表现不佳。对其无法造成伤害,而同样150的阳光值,如果换成樱桃和辣椒,早就把僵尸爆掉了。
所以,我个人认为,植物大战僵尸中,最没用或者说最鸡肋的植物就是大嘴花了。
卷心菜、大蒜真的有存在的意义吗?
卷心菜和大蒜当然有其存在的意义了。
卷心菜存在的最大意义就是对付房顶的僵尸
屋顶那关,由于地形的限制,很多情况下,攻击僵尸大多只能使用投掷型攻击植物(除非最前排),而投掷型攻击植物基本上基本型只有三种,即卷心菜,玉米和西瓜(冰西瓜不是基本型,而是扩展型)。
这三种植物中,玉米虽然有一定概率造成僵尸停止前进,但是,有时也会输出攻击威力弱小的玉米粒,这种输出及其不稳定,不太好。
而西瓜威力很大,但是,消耗的阳光值太高了。300啊,如果5行全安得1500阳光值,相比向日葵一次只能出25的阳光值,得连续出60次才够啊。除此之外,西瓜的回复时间太慢了,这点,也很闹心。
这样一比,还是卷心菜输出稳定,耗费阳光值也不高,回复速度也比较快,是对付房顶僵尸那关性价比比较高的投掷型攻击植物。
而大蒜虽然不能对僵尸造成伤害,也不能像核桃那样长时间阻挡其前进,更不能像冰冻菇一样把僵尸冻住。它只能改变其行动路线,而且被僵尸碰几次后就完蛋了,但是,如果使用好了,大蒜就是一个威力弱化版的小核桃。
看下图
如果前期玩家的防守体系尚未建稳,只有某些行建立了比较稳固的防线,那么,大蒜就可以发挥作用,将僵尸引到防守体系建立得比较完善的那行。
尤其是在面对脑袋上扣铁桶的僵尸时显得尤其有用。
铁桶僵尸速度没有脑袋上扣橄榄球护具的僵尸速度快,但是,却比较耐打,而且,无法翻越任何障碍,这时,在防守力量不强的那行放个大蒜,那么,铁桶僵尸马上被引到其它行。
而它和小核桃还不一样,小核桃只能单纯阻挡僵尸一段时间,假如核桃被僵尸啃光了,那么,防线还是会被攻破,这样的情况,面对两三个僵尸一起上的时候,大蒜的这个改道技能显得尤为重要。
同时,大蒜消耗的阳光值也不高,才50,而且,和同样花费50的倭瓜和小核桃相比,大蒜也有其特殊的优势。
相比于倭瓜,大蒜不是一次性的植物,可以经过僵尸多次啃食后才会被消灭,而其回复的时间也大大短于倭瓜。
相比于小核桃,大蒜可以让僵尸改道,而且,回复时间也大大短于核桃,假如遇到大批量的僵尸,核桃可能被啃光了还没回复好,而大蒜被僵尸啃了几次被消灭后可能就回复了,玩家可以接着种大蒜干扰僵尸的正常前进路线,为自己建立稳固的防线争取更多时间。
所以,我认为,植物大战僵尸中,卷心菜和大蒜绝对有其存在的价值,而且,存在价值很大!
卷心菜存在的价值就是在屋顶关卡以最高的阳光消耗性价比来对付僵尸。
而大蒜存在的价值就是以高性价比来改变僵尸行进的路线,使僵尸行进至玩家防线布置完善的那行,更快消灭僵尸,同时,也为玩家建立完善的防线争取更多的时间。
当然了,有一点要注意:大蒜改变僵尸前进路线不固定,这点需要注意。举个例子,假如你在第二行放了大蒜,如果僵尸碰到了,既可能往第三行走,也可能往第一行走,这个真的需要玩家自己注意。
希望各位玩家在下方留言,发表不同意见!谢谢!
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